策展人专有行业黑话(人话版)

白盒子(White Cube)

人话:纯白极简的展厅,美术馆常见的那种“性冷淡风”空间,墙白、灯亮、没装饰,主打让观众专注看作品本身。

叙事性(Narrative)

人话:展览能像小说一样有起承转合,不是随便挂画,而是通过作品排列、文字说明、空间设计,让观众感觉在“读”一个故事。

介入式展览(Intervention)

人话:观众能动手玩的展览,比如让你涂鸦、搬东西、甚至和艺术家一起创作,强调互动而非被动观看。

在地性(Site-specific)

人话:为某个地方量身定做的作品,比如在废弃工厂里做装置,或根据当地文化创作,离开这个地方作品就失去意义。

公共项目(Public Program)

人话:展览的配套活动、讲座、工作坊等,讲座、工作坊、演出、导览……总之就是让你除了看展还能“玩”点什么。

文献展(Documenta)

人话:艺术界的奥林匹克,德国卡塞尔每5年一次的超级大展,全球顶及艺术家和策展人挤破头想参加。

替代空间(Alternative Space)

人话:非主流艺术据点,不在美术馆或画廊,可能是地下室、老厂房、居民楼,专门展示实验性作品。

批判性(Criticality)

人话:展览要能引发思考,不只是美或酷,还要让人反思社会问题、权力关系,甚至质疑艺术本身。

去中心化(Decentralization)

人话:别只盯着欧美大艺术家,看看边缘、非主流文化、小语种地区的创作,比如非洲街头艺术或原住民手工艺。

后人类(Posthuman)

人话:人和机器/自然/AI的混搭,展览常出现赛博格、生物艺术、虚拟现实,探讨“人”的定义是否过时了。

阈限空间(Liminal Space)

人话:让人感觉“卡在中间”的诡异感,比如空荡荡的走廊、午夜便利店,这类场景常被用来表达焦虑或身份迷失。

元策展(Meta-curating)

人话:关于策展的策展,比如一个展览专门讨论“策展是什么”,或者把策展过程本身当作品展示。

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