超详细的现代艺术馆场景搭建全流程 – 3D展厅视频渲染图文教程 - 策展交流圈子 - 交流讨论 - 展示酷

超详细的现代艺术馆场景搭建全流程 – 3D展厅视频渲染图文教程

D5适用于大多数的会展项目,操作逻辑简单容易上手,在实时推敲修改、工作流协同、灯光照明表现、快速输出等方面能很好地提升设计效率。

接下来我们将从模型处理、灯光和氛围调整、材质模拟、后期渲染输出 4 个部分来讲解这期展馆展厅类 3D 场景搭建全流程教学。本期教程中所用到的 Sketchup 模型、 D5 场景文件、 ies 文件和插件均可在 D5 论坛获取。

一、模型处理

1. 展品模型减面处理

首先我们打开 Transmutr 插件进行转换,将模型的格式转换成 SketchUp 或 Rhino 的格式。在简化网格的选项中,调整减面的比例,对于需要渲染特写镜头的模型,建议不要简化,直接使用原始模型导出。最后我们点击转换即可。

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2.SU同步插件

将减面后的扫描模型导入到 SketchUp 中,并打开 D5 渲染器的联动插件,点击新建项目。然后看一下灯光同步,点击灯光设置,调出聚光灯。在SketchUp中确定光源和朝向的位置后,D5 渲染器会实时显示灯光效果。

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3.储存到本地

选中模型,在右侧参数面板中,点击加号图标,或者在左侧资源列表中右键这个需要添加的模型,将展品转换成单独的 .d5a 文件。

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点击“添加到本地”,当出现“成功添加”的图标时就说明已经保存到了我们的本地库。打开 D5 素材库,选择本地模型,就可以找到这个模型,在场景中进行摆放。

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二、灯光和氛围调整

接下来将模型联动到 D5 渲染器中,进⾏布光。氛围调整的要点是营造光线氛围相对柔和,室内外灯光存在冷暖对比。

1.基础材质

布置灯光前,先关闭场景中的自动曝光。

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调整⼀下场景的基础材质,在 D5 材质库中搜索乳胶漆,选中,然后替换现有的墙壁材质。玻璃和地板采用直接使用官方的材质。

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用快捷键 i 调出吸管工具,选中材质进⾏后续的调整,简单调整地板的 UV 和颜色,让它更自然。

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2.环境氛围调整

接下来整体的环境氛围进行调整,通过选择⼀个偏蓝色的 HDR 贴图来模拟天光,并通过天空色温进⼀步调整效果。适当降低曝光,以实现外部冷色调和内部暖光的对比,增加画面层次感。

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新建⼀个场景,场景代表当前的镜头视角,包含相机、模型、环境、后期等参数。

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3.人工打光补光

放置⼀个点光源。按住 shift 拖拽复制,快捷键 Ctrl+G 成组,成组后灯光相互关联,可以统⼀进行控制闭场景中的自动曝光。调整曝光,修改灯光组的参数。

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4.开启HDR太阳补光

开启 HDR 中的太阳光,调整到合适的方位角,将亮度设置为 0.1 。

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5.补光色温

复制灯光组,调整灯光组参数,然后将点光源的色温调整为蓝色。

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6.后期氛围

开启风格化中的 AO ,勾选与画面叠加,调整⼀下后期的白平衡、反差等参数。

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选择本地库中的展品模型,调整尺寸放到展位上,放置模型的时候可以开启相机视图,辅助对齐,修改模型的基础材质。放置其余雕塑并调整曝光。

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7.聚光灯ies

新建聚光灯后导入自己本地的 ies 文件。调整聚光灯的色温、亮度等参数。

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8.增加氛围布置的暖光

调整阳光色温为暖色调,与天光形成对比。

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接下来布置灯光,布置条形灯灯光,同时调整光源尺寸和位置并成组复制到其他展位,调整光源的亮度和色温。

调整阳光色温为暖色调,与天光形成对比。

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复制光源组,营造多层次的光影效果,并降低曝光值。

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应用合适的 LUT ,建议将强度设定为 0.5 。在后期中调节白平衡和天空色温,进一步加深冷暖对比。

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三、材质模拟

1.油画材质

导入基础色贴图,调整 UV 的拉伸。

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通过 D5 渲染器的 AI 材质通道生成法线、粗糙度和 AO 贴图。

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适当调整射灯的光源方向。通过法线贴图模拟油画表面的肌理感。调整高光、粗糙度和 AO 值, AO 值不宜过大。

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2.雕塑材质

调整雕塑的材质亮度,使得与环境更融洽。也可通过快捷键 i 吸取材质,快捷键 O 应用到其他的雕塑上。

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切换到白膜显示。

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法线影响了石膏像的肌理 和凸起,应该相对柔和⼀些( 0.1 , 0.8 , 0.6 , 0.15 )。需要调整粗糙度、高光和 AO ,让雕塑表面更加真实。

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四、后期渲染输出

调整高光局部曝光和阴影局部曝光( 0.3 , 0.05 ),让明暗对比的关系更加和谐。调整阴影等后期参数( 0.62 , 0.72 , 0.3 , 0.4 )。

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点击右上角的视频按钮,进入视频渲染界面。创建视频片段,点击添加当前取景。按住W键,前推镜头,再次添加取景。拖动时间轴来进行预览,最后调节动画时间。

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选择分辨率和渲染路径,点击渲染生成视频。

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